Creación de calzadas NURBS
Modo |
Herramienta |
Conjunto de herramientas |
Modos de Creación de Creación de curvas NURBS |
Calzada (NURBS) |
Planificación de sitio |
La herramienta Calzada (NURBS) utiliza curvas NURBS para definir la forma de la calle. Sin embargo, el objeto Calzada (NURBS) no representa alineaciones precisas de calzadas de baja velocidad, que normalmente se construyen con arcos (radio constante) y tangentes (líneas rectas); usar la herramienta Calzada (polígono) para ello.
Las calzadas NURBS también pueden crearse dibujando una forma 2D cerrada y seleccionando después el comando Crear objetos desde formas (véase Crear objetos desde formas).
A continuación se sugiere un proceso para crear una calzada NURBS:
Cree la calzada.
Seleccione el comando Poner en superficie para poner la calle en el terreno existente.
Seleccione Redistribuir y Suavizar curva en la paleta Información del objeto de la calzada seleccionada una o dos veces para suavizar ligeramente la calzada, de modo que no siga todas las colinas y limahoyas del terreno existente.
Remodele manualmente la calle en el modo 3D según sea necesario (para igualar otras elevaciones de calles, elevaciones de garajes, etc.).
Seleccione Redistribuir estaciones sólo para más o menos anotaciones de jalones. Un menor número de estaciones es más fácil de trabajar cuando se bosqueja y remodela, pero una empresa de construcción vial puede requerir que se especifiquen más estaciones. Redistribuir estaciones también es útil para asegurarse de que la separación entre estaciones es la misma después de remodelar la calle.
Para crear una calle con el objeto Calzada (NURBS):
Haga clic en la herramienta y en el modo.
Múltiples herramientas de calzada comparten la misma posición en el conjunto de herramientas. Haga clic y mantenga pulsado el ratón sobre la herramienta visible para abrir la lista de Herramientas asociadas y seleccione la herramienta deseada.
Consulte Creación de curvas NURBS para obtener información sobre el modo que debe seleccionar.
Haga clic en el archivo de dibujo para establecer el punto inicial de la calle y, a continuación, haga clic para establecer la posición de cada vértice NURBS adicional. Pulse dos veces el botón izquierdo del ratón para completar la creación del objeto Calzada (NURBS).
La primera vez que utilice la herramienta en un archivo, se abrirá un cuadro de diálogo de propiedades. Ajuste los parámetros por defecto. Los parámetros pueden modificarse posteriormente desde la paleta Información del objeto.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Altura del eje z |
Ajusta la elevación de toda la calle |
Rotación |
Especifica el número de grados para rotar el objeto (0.00 es horizontal) |
Estilo de Texto |
Seleccione un estilo de Texto de una biblioteca o del archivo actual. Para utilizar el estilo definido para la clase del objeto, seleccione <Estilo de texto para clase>. Para dar formato al texto utilizando las opciones del menú Texto, seleccione <Sin estilo>. Consulte Usar estilos de texto y Formateo de textos. |
Longitud de la calle |
Muestra la longitud de la calle. |
Ancho de pavimentación |
Especifica el ancho total de la superficie pavimentada de la calle (sin bordillos) |
Altura de pavimentación |
Especifica el grosor del pavimento de la calle (sin bordillos) |
Ancho de cuneta |
Especifica el ancho del borde de cuneta o del segmento portarrótulos |
Altura del borde de cuneta |
Especifica la altura del borde de cuneta o del segmento portarrótulos |
Barandilla Izquierda |
Añade una barandilla al lateral izquierdo de la calle |
Barandilla Derecha |
Añade una barandilla en el lateral derecho de la calle |
Mostrar jalones |
Muestra los puntos de vista de las estaciones (los vértices de las curvas NURBS). En 2D, las estaciones se muestran como jalones con texto que muestra el punto de anclaje o montaje. En el modo 3D, las estaciones se muestran como jalones redondos. |
Crear bloque planario para modelado de terreno |
Crea un bloque planario modificador para el objeto Calzada (NURBS). |
Crear límites de pendiente para el modelado de terreno |
Crea un modificador de límites de pendiente para el objeto Calzada (NURBS), para controlar la zona donde el terreno hace la transición entre la cota existente y la cota de la carretera. |
Método de límites de pendiente |
Especifique si desea crear separaciones o límites de pendiente. |
Límites de Pendiente Desplazados. |
Al crear límites de pendiente desplazados, especifique la distancia desde la calle hasta los límites de pendiente. |
Pendiente de los límites de pendiente |
Al crear límites de pendiente inclinados, especifique el ángulo de talud. |
Clase de pavimento/borde de cuneta |
Para controlar el aspecto y la visibilidad, seleccione una clase para cada categoría de geometría de calzada de la lista de clases presentes en el Dibujo, o cree una nueva clase. Seleccione <Clase de Calzada (NURBS)> para colocar los atributos de componentes en la misma clase que el objeto de calzada. |
Redistribuir los jalones |
Redistribuye los jalones en un intervalo de separación especificado. |
Redistribuir y suavizar curva |
Redistribuye los puntos de estación a un intervalo de separación especificado y suaviza la curva NURBS |
Haga clic para ajustar el valor Z de las estaciones a la superficie del modelado de terreno. Las estaciones pueden establecerse en la superficie del modelo de emplazamiento existente o en la superficie del modelo de emplazamiento propuesto, que puede haber sido alterado por modificadores. Si las estaciones se ponen en la superficie de un modelo de emplazamiento propuesto que ha sido cambiado por modificadores, puede ser necesario deseleccionar Crear bloque para modelo de emplaz amiento y Crear límites de pendiente para modelo de emplazamiento para la Calzada (NURBS) para evitar errores de modificadores de emplazamiento causados por el cruce de bloques o límites de pendiente. |
|
Ajusta la elevación de los puntos de vista de los jalones indicados a un plano específico. A medida que se indican los puntos de anclaje o montaje, una línea roja previsualiza los puntos de vista incluidos. El % Pendiente indica la pendiente que se establecerá entre los puntos de estación. |
|
Parámetros de Curva NURBS |
Edita la curva NURBS de la calzada. |
Si es necesario, utiliza la herramienta Remodelar para modificar las localizaciones de los vértices tras la creación del objeto (ver Remodelado de curvas NURBS), o utiliza los controles de edición de vértices de la paleta Información del objeto para mover los vértices o cambiar el grado de los mismos.
Actualice el modelado de terreno. Seleccione el modelado de terreno y haga clic en Actualizar en la paleta Información del objeto.